1. 吸血鬼日记塞拉斯,英雄联盟新英雄塞拉斯技能曝光?
谢邀。
首先,吐槽一下,我觉得这英雄好像拉比克。。。
目前,在测试服,几乎所有大招都能学。
对于豹女蜘蛛,偷了她们大招以后会获得动物形态下qwe技能,再次使用大招会回归本体;
偷杰斯的大招会变成远程形态并学会远程qwe技能;
偷乌迪尔大招会成功,但只能用一次,持续效果会持续4秒;
偷vn大招除了加移速攻击力,还可以配合塞拉斯q隐身!;
偷滑板鞋大招也可以。首先对方有卡莉斯塔时塞拉斯也可以购买黑色长矛,绑定友军。之后也可以偷了卡莉斯塔大招再用了。匹配模式就可以有双重滑板鞋拉人了(卡莉斯塔拉辅助,塞拉斯拉卡莉斯塔);
偷诺手和派克大招杀人也可以刷新;
偷奥恩大招可以顶回自己的和队友的羊头,只是使用一次二段大或者自己的羊头被顶了,大招就会失效,所以不能和队友奥恩互顶羊头。。。
偷卡尔玛、大发明家大招可以升级QWE中的一个;
偷妖姬是偷妖姬放的上一个技能;
偷老鼠大招可以增加攻击距离,还可以触发两次九头蛇系列装备;
偷小丑可以可小丑一样隐身、位移、放分身,分身死后还有盒子;
偷发条大招只能以自己为施法点放大;
偷有被动的大招(剑圣、贾克斯等)偷来后不开大可以享受大招的被动,但是一旦使用后会开启大招,但不能再享受大招的被动了;
偷卡莎的话,卡莎技能、攻击和友军控制都能触发大招,显示电浆但没有额外伤害;
偷龙女大招使用后会持续到怒气没有,蓝条不显示但仍然耗蓝;
偷没学大招的仍然可以学会该大招;
偷塞拉斯的话,会学习被偷大招的塞拉斯上一个学过的大招,若没学过则大招进入冷却(白用了);
可以克制他偷大招的是风男之风墙和布隆之盾牌、希维尔的盾和魔腾的盾、吸血鬼和小鱼人的不可被选中以及金身。。。
2. Shy哥再现天雷碾压对手?
LPL夏季联赛今天继续进行,春季赛冠军IG迎战联赛排名靠后的VG战队,双方首盘比赛IG在前期占据一定优势的情况下,却突然出现断电,Ning强行一追四送人头、Rookie也遭到对手单杀,好在theshy凯南几波团战发挥完美,几乎是凭借一己之力带领IG最终逆转取胜。
首盘比赛双方在BP,IG拿到了上单凯南、打野塞拉斯、中路奇亚娜、下路卢锡安加悠米;VG这边阵容也比较扎实,上路吸血鬼、打野剑魔、中路岩雀、下路卡莉斯塔潘森,唯一的缺点是没有太好的开团手段。
比赛一开始,VG这边便率先发难,打野剑魔来到下路,潘森闪现晕住卢锡安,卡莉斯塔跟上输出拿下一血,随后剑魔W留下悠米,IG下路双人组全部阵亡。不过很快IG也还以颜色,中野联动来到下路,theshy凯南也直接TP支援,大招留住VG三人,队友跟上输出完成一笔波0换3。
9分钟时候宁王塞拉斯中路链住没有闪现的岩雀,Rookie跟上输出拿下人头;10分钟VG剑魔脸探草丛,被宁王塞拉斯再次隔墙链住,配合悠米大招将其击杀,Rookie也赶来支援大招控住三人,IG这波打成1换3,前期占据相当主动。
但是此后比赛局势却风云突变,VG岩雀野区大招封路,剑魔配合队友击杀塞拉斯,附身的悠米也被击杀,随后奇亚娜和卢锡安也被追死,VG打出一波0换4;20分钟IG上路草丛塞拉斯配合奇亚娜追死岩雀,但随后宁王把对手不当人,一个人追击对方四人,被对手围殴致死,倒下的一瞬间宁王也是一脸茫然,但是在后续追击卢锡安过程中,theshy凯南大招完美罩住三人,IG艰难反打成一波3换4。
随后IG收下火龙之后,五人集结中路,通过奇亚娜和悠米的率先开团,打乱了VG阵型,theshy凯南再次天秀操作,连续躲掉剑魔多个技能,完成一波0换5;收下大龙buff后,IG众人一波强推,虽然卢锡安率先阵亡,但是IG依然依靠巨大优势一波拿下了比赛。
这盘比赛双方在团战处理上看得出VG还是有很大差距,但IG习惯性的突然断电,一度让局势变得非常艰难,好在theshy出色的发挥,帮助队伍打了回来,并且最终赢下了比赛的胜利。
3. 吸血鬼日记马特结局?
斯特凡的牺牲换回了大家的幸福生活,达蒙变成了人类,埃琳娜也复活了。达蒙依然会时常想起斯特凡,想起和他一起喝酒的日子。埃琳娜从医学院毕业后回到了神秘瀑布镇,她和达蒙快乐地生活在一起。
卡罗琳和里克按照斯特凡的遗愿创办了一个特殊教育学校,学校开设初期,卡罗琳就收到了很多神秘的资助,其中就有克劳斯。马特当了神秘瀑布镇的警长,受到大家的崇拜。邦妮准备依照恩佐的意愿生活下去,她准备环游世界。虽然斯特凡离开了人间,但是大家觉得他一直都在。
扩展资料:
剧情介绍
少女艾琳娜失去了双亲,她和唯一的弟弟杰里米寄住在姨妈珍娜家里,艾琳娜保持了记日记的习惯,她把发生在自己身边的事全部记录了下来。今天是开学的第一天,艾琳娜也渐渐从失去父母的痛苦中走出来,她决定开始新的生活。
艾琳娜和好友邦妮一起去上学,在学校里她遇到了前男友马特和另一个好朋友卡罗琳。杰里米每天用吸毒来麻痹自己,他喜欢的女孩维姬也转投了对手泰勒的怀抱。艾琳娜试图阻拦弟弟的行为,但是无效。
艾琳娜与新来的转学生分到了一个班级,两人对彼此产生了兴趣。艾琳娜心情不佳躲在墓地里写日记,在那里她又见到了那个神秘的转学生斯特凡。艾琳娜不小心摔倒,腿部流出鲜血,斯特凡对此却有了反应。艾琳娜误以为他晕血,并没有多想。
艾琳娜得知斯特凡居然也有记日记的习惯,她立即对斯特凡有了惺惺相惜的感觉。马特仍未对艾琳娜死心,但是艾琳娜和斯特凡却开始接近彼此
4. 清晰头脑s75怎么玩?
一、前期思路
首先,开局建议拿大棒,没有大棒拿眼泪,最好的开局是经济海克斯加三星界连败开,珠光莲花也是神海克斯,最差也要三星界开,没三星界开建议别硬玩。
如果开局蝎子或者吸血鬼两星就是天胡局,豹女是fw。第一轮选秀有铲建议玩努努,实在不想玩努努也拿铲合个法转,没铲就尽量拿贵的带合适装备的卡,蓝buff和青龙刀建议优先青龙刀,青龙刀适用性高,还能卡别人大剑。
二、中期思路
五连败到野怪基本有50-60经济加60多血,三个一费星界没2的话小d两下找个二星然后拉5(一费星界还没2建议跑路玩别的阵容,证明你这把就不适合),3-2拿完海克斯拉6,然后d出五星界加塞拉斯收手,塞拉斯韦鲁斯一星就行,其他两星,记住千万别d光,至少留个30块钱,实在没d到塞拉斯韦鲁斯这种上两个两星蝎子或者吸血鬼都行。
5. LOL唯一可以金身之后释放技能的英雄?
题主的这个问题还是非常有趣的,不过我们这里要首先明确一个概念,那就是这个技能是在金身前使用,还是在金身的过程之中使用?
首先我们先说说金身前可以使用技能的英雄吧,如大家所说,满足这个条件的英雄还是很多的,只要随便想想就能想到许多个,比如莫甘娜的大招可以在释放之后立即放大招,效果也是不会消失。
同理,还有冰鸟的R以及死歌的E,稻草人的R,兰博的E当然龙王的W和被动也是存在的,金身这个道具不仅增强了英雄的存活能力,还让技能的效果变得更加拔群,所以这也就成就了部分英雄以金身为核心的特殊打法。
加上目前的这个金身要出装起来更加简便,只要在天赋上有所取舍,玩家甚至坐在开局的时候就会获得秒表(虽然说有cd)可是这也很大程度了增加英雄的保命能力,除此之外,ad现在也可以合理的拥有秒表,等待日后出复活甲,所以这个金身真的成为了全能型的装备。
至于在金身过程中使用技能的英雄,我这里也是通过网络查询了一波,可以得到证实的应该就是厄加特了,根据一些玩家的爆料,平常我们如果释放金身,所有的技能都是没办法释放的,可是厄加特在金身的过程中还可以利用自己二段大招的伤害处决敌人。当然这个玩法需要极大的考验玩家,我这里觉得事观赏性胜于趣味性。
除此之外,在查询的过程里面我还发现了曾经的流浪也是可以在大招的过程里面进行无敌传送,可是因为这样做太强了,拳头在发现问题了之后也是果断削弱,所以目前大家已经没办法在无敌传送啦。
好啦,其实能够在金身的过程释放技能的厄加特并不能因为这个而成为霸主,所以也没什么好担忧会被拳头砍,只是我也想到了另外一种可能,如果塞拉斯偷了厄加特的大招,是不是也可以在金身的时候释放呢?
6. 英雄联盟手游是不是正在走向衰落?
英雄联盟的手游高开低走几乎是必然的。
而提到英雄联盟手游,就必然要提《王者荣耀》。因为MOBA类游戏,潜在的用户已经非常的少了,英雄联盟手游就是在跟《王者荣耀》抢用户。
而《王者荣耀》根本不局限在MOBA类之中,可以说是所有手游中,人气最高的游戏。
在我看来,英雄联盟手游想跟《王者荣耀》,几乎是不可能的。主要有以下几个原因:
一、《王者荣耀》用户数量巨大,玩家有先入为主的概念虽然英雄联盟手游在刚开服的时候,可能因为种种原因抢走一些王者荣耀的用户,比如对王者荣耀深恶痛绝了,或者就是去尝鲜的,或者就是情怀的,等等。
但是,这里面就有一个很大的问题,那就是“操作习惯”。当你熟悉了一种操作习惯之后,想要再强行地改成另一种的难度,比你重新学习一个操作还要难。因为你已经有了深深的肌肉记忆,没有长时间的调整,根本改不过来。
比如说我玩达摩,一闪接大招的操作,明显是把大招和二技能的图标调整一下位置,更容易一下。
但是因为习惯了之前的键位,我尝试了一下,就放弃了。因为短时间内根本就改不了。包括偶尔玩韩信,一激动的时候,二技能就乱飞了。
所以,当玩家从王者荣耀转头去玩英雄联盟手游的时候,必然会产生各种各样的不习惯。
操作键位、对局环境、地图、设置、英雄、装备,等等等等,全部都得重头来。
试想,有几个人会这么努力地玩游戏?真要是有这个研究的精神,那在王者荣耀中,上个荣耀王者都根本不是事了。
而如果你照搬王者荣耀,更是死路一条。
这就让我想起来烟雨江南的《狩魔手记》中的一句话:“当欲望失去了枷锁,就没有了向前的路,只能转左,或者向右。左边是地狱,右边也是地狱。”
改也不行,不改也不行。你说咋的行?
只能苦逼地说一句“既生瑜,何生亮”了。
二、英雄联盟手游并不比《王者荣耀》更出色或者说,两者即便是处于同一水平线的话,那也是谁先出场,谁占尽优势。
除非你已经优秀到令对手望尘莫及的地步了。
而王者荣耀已经第七个年头了,游戏虽然还饱经多方吐槽,可相对来说,已经完善了很多,各个方面。除了平衡性和美观性之外,可以再提升的地方,属实不多。
别说elo机制,这是把双刃剑。elo机制确实坑人,可这个机制坑的只是较少数的人,而受益的却是大多数。这也是为了保住更多的玩家的举措罢了。这把双刃剑,官方自然知道哪一面更锋利一些。
而英雄联盟手游,数次的跳票,也从一个侧面说明了这一点,他还没有优秀到令《王者荣耀》的玩家耳目一新的地步。
就好像当年很多人觉得《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》一样,一旦有一些形似或者神似的东西,就会被玩家联想到一起。哪怕你是把几个英雄的技能改动、拆分,再柔和到一个英雄身上,可还是免不了有当初的影子。
现在,这个尴尬的事,轮到《英雄联盟》手游了。
除了游戏本身,被很多人诟病的《王者荣耀》玩家素质,也必然会在《英雄联盟》手游上出现。喷子、挂机、演员,等等等等,一个都不会少。
三、游戏的适配性从最早的主机游戏,到后来的掌机游戏。
从最早的电脑游戏,到现在的手机游戏。
这一切,其实都是必然的。
以前玩游戏是比较麻烦的,你必须要有游戏机、有电视,或者有电脑。而这些,基本上都是不可移动的装备。你必须在一个较为固定的场合,才可以玩。你不可能去哪都抱着个电视,就算是笔记本电脑,也没那么方便。
但是掌机、手机就不一样了,随身携带,随时随地。
而说到这两款游戏,《英雄联盟》各种设置比较复杂,上手难度较高,单局时间较长。而《王者荣耀》一直走得是“短平快”风格,游戏设置、操作都相对比较简单,单局时间较短。
而这些,很明显的,是更简单、更快速的《王者荣耀》,更契合手游的特点。
试想一下,你一个《英雄联盟》端游玩家,你在有电脑的时候会去玩手游版吗?玩手游,不就是为了个方便吗?
可以利用一些碎片化的时间,完全不耽误你搞一局。比如排队的时候,比如带薪飞翔的时候。
而一局平均十几分钟的王者荣耀,在这方面肯定更占优势。你带薪飞翔,开把《英雄联盟》,你的心会不会痛我也不知道,但是脚肯定会麻。
所以,从游戏的整体性质上来说,《王者荣耀》更契合手游的特点。或者用另一个较为专业的名词,叫“从客户的需求出发”。
真的,我要是有大把的时间,我就去玩《魔兽世界》了。这些渣渣游戏,简直就是在浪费生命。
但是,我没有那么多时间。
四、玩家的黏性在玩弄人心方面,《王者荣耀》绝对是大师级的游戏。
让你输起来,欲罢不能。
让你赢起来,欲罢不能。
让你输一局赢一局,还是欲罢不能。
我不知道他们怎么做到的,但是,很明显的,他可以在很大程度上调动了你的情绪。
这些看不见的也就罢了。
关键增加玩家黏性的,还是段位相关的东西。
就像《英雄联盟》一样,很多玩家玩了多年,还是个白银、黄金。可以说,这部分人都是死忠。
而《王者荣耀》呢?现在还有白银、黄金段位吗?甚至铂金段位都没啥人了。
难道是玩家水平都上涨了?
这根本就是个悖论。
玩家水平的整体上涨,根本不会让你摆脱你当前的阶级。只有你个人的上涨,或者说你比其他人上涨得快,你才能脱离现在的阶级。
就好像现在的内卷一样。
以前考北大清华,可能需要650分就行。现在,大家都拼命地去学习,无数人突破了650分,结果,人家现在招生要700分了。
水涨船高,如果大家都涨了50分,等于没涨。因为人家的分数线,名称虽然是分数线,实际上不是根据的分数,而是根据的排名。
那现在《王者荣耀》这些段位为啥没人了?
其实,就是官方通过各种手段,来推动着玩家整体段位在上涨。
小分机制、保星卡、五五开黑节等等等等,一系列的手段,只要你能保持50%的胜率,甚至不足50%,都可以通过这些手段,随着赛季的进程,缓慢的“随大流”上分。
比如王者段位,赛季更新继承到钻2,开始慢慢打,打到赛季末,上王者。
你觉得是你打上去的吗?其实就是跟着和你一样水平的一群人,从钻2磨上去的。
但是,这种“虚假”的提升,确实可以增加玩家很大的成就感。毕竟是通过自己的“努力”,我上星了,上王者了。
而《英雄联盟》,真的,我很佩服那些常年混迹在较低段位的玩家。一个赛季打下来,几乎不怎么动,照样还能玩。
不过,你可以仅仅从这两方面的做法就能很明显地看出来,哪一个更能留住人。
五、英雄我就简单的放两张图,你觉得如果是你第一次选择,你是会玩你熟悉的包含大量中国元素的一个游戏,还是一个基本上全是外国元素的游戏?
我想,大部分人都会选择前者。
而且,王者荣耀的画风更偏向日系风格,整体场景、人物都比较明亮轻快。而英雄联盟的画风,更偏向欧美系,比较阴暗深沉。
反正从我这种从小接受了大量日系动漫毒害的人来说,我更能接受前者。对于后者的画风,并不是那么感冒。
结语《英雄联盟》手游的一次次跳票,再到千呼万唤始出来,其实也很能说明他们的底气不足。
他不是在走向衰落,而是根本就没坚挺起来过。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
7. EDG三军破空拿下BLG完成三连胜?
在阵容上面,一开始的BP和第一局的BP是完全一模一样的,BLG的上单是换成了克烈这个英雄,EDG的阵容给到了iboy的VN,上单给EDG使用了吸血鬼这个英雄,中单塞拉斯,两边阵容更加的偏向团战,在推塔上面会出比较难受!!
在对线上面,EDG战队的上下两条路和对面打的都是比较稳,就是中单Scout的塞拉斯被对面的鳄鱼给Counter了,一上线就会被消耗,所以是处于被压线的状态,第一波杰杰的gank中去帮助上路,蓝惩闪现击飞,jinno后面跟上一个Q技能收下了ADD的击杀,帮助了吸血鬼在线上的优势,同时吸血鬼还开始了控线,ADD基本已经要炸线了,可惜在10分钟的时候,jinno被单杀,下路对线又失误,送出了前期的优势!
随后,jinno又在线衫完成了越塔强杀,再次把优势给拿了回来,杰杰又去上路帮助jinno抓了一波,还是很舒服的,击杀由杰杰拿到,此时的下路,Mekio和iboy两个人又在下路打了起来,iboy被两个大招命中,只剩下了残血,塞拉斯终于赶到,一个猪妹大招上去配合下路完成了击杀!
在土龙团战中,猪妹的大招又是空了,这时候BLG需要的是撤退,结果硬追塞拉斯,jinnoTP下来,BLG的阵型已经分裂,后面的吸血鬼大招命中三人,BLG团战基本宣告着结束了,虽然没有第一局惨,等到下路塞拉斯和克烈完成单杀的时候,游戏突然的出了bug,只能启用时空裂缝,回放到半分钟以前,就是克烈还没有被塞拉斯单杀的情况,EDG算是有点亏的,不过时空裂缝之后,塞拉斯还是单杀了克烈!
在22分钟左右的时候,BLG的野区很黑,塞拉斯这时候过墙看到了猪妹,偷上一个大招,打出了猪妹的闪现,随后EDG果断的去打大龙,BLG只能硬着头皮去接,可这时候团战已经一边倒了,吸血鬼大招大到多人,iboy输出也非常的高,塞拉斯这时候又是个Boss,很轻松的打赢了团战,然后中路推进推掉了高地,EDG奠定了胜利的局势!
拿下大龙后,EDG去下路抱团推进,因为这时候装备领先的非常的多了,所以下路直接打团,冲阵上去完胜了BLG,随后一波了比赛!
EDG拿下连胜,很强势!!